move pygame out of the way
authorTomas Musil <tomik.musil@gmail.com>
Sun, 20 Jul 2014 14:19:38 +0000 (16:19 +0200)
committerTomas Musil <tomik.musil@gmail.com>
Sun, 20 Jul 2014 14:19:38 +0000 (16:19 +0200)
src/imago.py
src/manual.py

index 18e7bba..9c58288 100755 (executable)
@@ -182,7 +182,7 @@ class Imsave():
         if name:
             filename = self.saving_dir + name + im_format[0]
         else:
         if name:
             filename = self.saving_dir + name + im_format[0]
         else:
-            filename = self.saving_dir + "{0:0>2}".format(self.saving_num) + im_format[0]
+            filename = self.saving_dir + "{0:0>3}".format(self.saving_num) + im_format[0]
             self.saving_num += 1
         if not os.path.isdir(self.saving_dir):
             os.makedirs(self.saving_dir)
             self.saving_num += 1
         if not os.path.isdir(self.saving_dir):
             os.makedirs(self.saving_dir)
index 4030104..5a18fde 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 """Manual grid selection module"""
 
 """Manual grid selection module"""
 
-import pygame
 import ImageDraw
 from math import sqrt, acos, copysign
 
 import ImageDraw
 from math import sqrt, acos, copysign
 
@@ -24,6 +23,7 @@ class Screen:
 
 def find_lines(im_orig):
     # TODO rename, refactor, comment
 
 def find_lines(im_orig):
     # TODO rename, refactor, comment
+    import pygame
 
     im = im_orig.copy()
 
 
     im = im_orig.copy()