color distribution plot
[imago.git] / timer.py
1 #!/usr/bin/env python
2
3 """Go timer"""
4
5 import os
6 import sys
7 import time
8 import argparse
9 import subprocess
10
11 import pygame
12
13 class Timer:
14     def __init__(self, main_time, byop, byot):
15         self._last = 0
16         self._elapsed = 0.
17         self._main_t = main_time
18         self.byost = "main time"
19         self._byop = byop + 1
20         self._byot = byot
21         self._byo = False
22
23     def get_time(self):
24         if self._last > 0: # when running:
25             r_time = self._main_t - (time.time() - self._last + self._elapsed)
26             if (r_time - int(r_time)) < 0.75:
27                 sep = ":"
28             else:
29                sep = " "
30         else: # not running:
31             if self._byo and self._byop > 0:
32                 self._elapsed = 0
33             r_time = self._main_t - self._elapsed
34             sep = ":"
35         if r_time < 0:
36             self._byo = True
37             self._main_t = self._byot
38             self._byop -= 1
39             if self._byop > 0:
40                 self._elapsed = 0
41                 self._last = time.time()
42                 self.byost = "(" + str(self._byop) + ")"
43                 return self.get_time()
44             else:
45                 r_time = 0
46                 self.byost = "lost on time"
47         return "{0:0>2}".format(int(r_time / 60)) + sep + "{0:0>2}".format(int(r_time % 60))
48
49     def start(self):
50         self._last = time.time()
51
52     def stop(self):
53         self._elapsed += time.time() - self._last
54         self._last = 0
55
56     def is_running(self):
57         if self._last > 0:
58             return True
59         else:
60             return False
61
62 parser = argparse.ArgumentParser(description=__doc__)
63 parser.add_argument('-m', type=int, default=10,
64                     help="main time in minutes (default is 10)")
65 parser.add_argument('-b', type=int, nargs=2, default=[5, 20],
66                     help="japanese byoyomi: number of periods, period length in"
67                         " seconds (default is 5 periods, 20 seconds)")
68 parser.add_argument('-c', '--camera', dest='cam', action='store_true',
69                     help="camera on")
70 parser.add_argument('-d', type=int, default=0,
71                     help="video device id")
72 parser.add_argument('-r', type=int, nargs=2, default=[640, 480],
73                     help="set camera resolution")
74 args = parser.parse_args()
75
76
77 pygame.init()
78 pygame.display.set_mode((600, 130))
79 pygame.display.set_caption("Go timer")
80 screen = pygame.display.get_surface()
81
82 clock = pygame.time.Clock()
83
84 font = pygame.font.Font(pygame.font.match_font('monospace'), 80)
85 font2 = pygame.font.Font(None, 25)
86
87 done = False
88 first = True
89
90 main_time = args.m * 60
91
92 timers = (Timer(main_time, args.b[0], args.b[1]), Timer(main_time, args.b[0], args.b[1]))
93
94 if args.cam:
95     capture = subprocess.Popen(['python', 'capture.py', '-c', '-d', str(args.d), '-r',
96                       str(args.r[0]),
97                       str(args.r[1])], stdin=subprocess.PIPE)
98 last = 0
99
100 while not done:
101     for event in pygame.event.get():
102         if event.type == pygame.QUIT:
103             done = True
104         elif event.type == pygame.KEYDOWN:
105             if time.time() - last < 0.7:
106                 continue
107             last = time.time()
108             if first:
109                 timers[0].start()
110                 first = False
111                 if args.cam:
112                     print >> capture.stdin, "stop"
113                     print >> capture.stdin, "take"
114                 continue
115             if args.cam:
116                 print >> capture.stdin, "take"
117             for timer in timers:
118                 if timer.is_running():
119                     timer.stop()
120                 else:
121                     timer.start()
122
123     screen.fill([0, 0, 0])
124     text1 = font.render(timers[0].get_time(), True, [128, 255, 128])
125     screen.blit(text1, [10, 10])
126     text2 = font.render(timers[1].get_time(), True, [128, 255, 128])
127     screen.blit(text2, [300, 10])
128     text3 = font2.render(timers[0].byost, True, [128, 255, 128])
129     screen.blit(text3, [10, 90])
130     text4 = font2.render(timers[1].byost, True, [128, 255, 128])
131     screen.blit(text4, [300, 90])
132     pygame.display.flip()
133     clock.tick(15)
134
135 if args.cam:
136     print >> capture.stdin, "exit"