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[imago.git] / imago_pack / geometry.py
diff --git a/imago_pack/geometry.py b/imago_pack/geometry.py
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index f324692..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,82 +0,0 @@
-"""Imago geometry module."""
-
-from math import sin, cos, atan, pi
-
-class V(object):
-    """Class for vector manipulation."""
-
-    def __init__(self, x, y):
-        self.x = x
-        self.y = y
-    
-    def __add__(self, other):
-        return V(self.x + other.x, self.y + other.y)
-
-    def __sub__(self, other):
-        return V(self.x - other.x, self.y - other.y)
-
-    def __rmul__(self, other):
-        return V(other * self.x, other * self.y)
-
-    def __len__(self):
-        return 2
-
-    def __getitem__(self, key):
-        if key == 0:
-            return self.x
-        elif key == 1:
-            return self.y
-        elif type(key) != int:
-            raise TypeError("V indices must be integers") 
-        else:
-            raise KeyError("V index ({}) out of range".format(key))
-
-    def __iter__(self):
-        yield self.x
-        yield self.y
-
-    @property
-    def normal(self):
-        return V(-self.y, self.x)
-
-def projection(p, l, v):
-    #TODO what is this?
-    return V(*intersection(line(p, p + v.normal), line(*l)))
-
-def l2ad((a, b), size):
-    """Represent line as (angle, distance).
-    
-    Take a line (represented by two points) and image size.
-    Return the line represented by its angle and distance
-    from the center of the image.
-
-    """
-    if (a[0] - b[0]) == 0:
-        angle = pi / 2
-    else:
-        q = float(a[1] - b[1]) / (a[0] - b[0])
-        angle = atan(q)
-
-    if angle < 0:
-        angle += pi
-    if angle > pi:
-        angle -= pi
-
-    distance = (((a[0] - (size[0] / 2)) * sin(angle)) + 
-                ((a[1] - (size[1] / 2)) * - cos(angle)))
-    return (angle, distance)
-
-def line(x, y):
-    """Return parametric representation of line."""
-    a = x[1] - y[1]
-    b = y[0] - x[0]
-    c = a * y[0] + b * y[1]
-    return (a, b, c)
-
-def intersection(p, q):
-    """Return intersection of two lines."""
-    det = p[0] * q[1] - p[1] * q[0]
-    if det == 0:
-        return None
-    return (int(round(float(q[1] * p[2] - p[1] * q[2]) / det)), 
-            int(round(float(p[0] * q[2] - q[0] * p[2]) / det)))